ライティングとは、光源を設置して、 各オブジェクトに対して、光をあてるという事。 オブジェクトに光が当たると、 素材によってあらゆる反射をしたうえで、我々の目ま... 続きを読む
投稿者: tyab
Three.js で始めるマウスでグリグリ
Three.js で描画された3D空間を、マウスでグリグリ操作するための記事です。 これで、自由に3D空間を見渡す事ができますよ。 なんと! そんな機能はすでに... 続きを読む
Three.js テキスト描画(TypeScript)
Three.js でテキスト描画をしよう。 テキストを3Dオブジェクトとして使用する場合は、TextGeometry を使えばいいが、 フォントが必要になってく... 続きを読む
オイラー角とクォータニオン
three.js で始めるオイラー角とクォータニオンについて 3Dオブジェクトの回転について勉強しました。 オブジェクトの姿勢(角度)を表すのには、 下記の2つ... 続きを読む
重み付きのランダム抽選関数を作る(PHP)
過去に書いた記事の焼きまわしです。 tyablog.net のドメインに変更して、wpXクラウドに引っ越ししたので、 古い記事はこちらに移していきたい。 重み... 続きを読む
仕事で意識したいタスク管理
会社の同僚が共有してくれた、 普段意識している事で大事だなと感じたものをまとめました。 忙しい日々に追われて、なんとなく過ごしてるだけじゃ、半年後、一年後に振り... 続きを読む
TypeScript でThree.js を始める
three.js の話というよりか、 node.jsのフロントエンドの環境構築の話です。 TypeScriptでthree.js扱いたい。 JavaScript... 続きを読む
Three.jsで学ぶ3Dオブジェクト
Three.js のお勉強の続きです。 今回は 3Dオブジェクト!! Three.jsでは、3D空間に配置するオブジェクトを3Dオブジェクトと呼んでいます。 3... 続きを読む
Gradleインストールして、プロジェクト作成しよう。
うちの会社の後輩がVert.X の勉強を始めており、 色々サポートしてあげているんだけど、 ライブラリが インポート出来なくてコンパイルエラーになるんですよ〜... 続きを読む
Three.js を簡単に使ってみる
このブログのPVをあげたくて、色々試してみてはいるものの、 まだまだ記事の数が少ないのでこれからも頑張って書いていきたい。 また、最低限でも2000字以上の記事... 続きを読む