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tyablog.net

The programmer's blog

タグ: webgl

Three.js で始めるレンズフレアとフォグ

2017年5月3日 / tyab / コメントする

光源を当てて影ができるととてもいい感じになってきたが、 更に光源から生成されるレンズフレアを描画するとグッと雰囲気がよくなる。 あと、フォグを追加する事で、遠く... 続きを読む

Three.js で始める シャドーイング

2017年4月14日 / tyab / コメントする

シャドーイングとは、影をつけるという事。 影があるだけで、 物体をより立体的に捉えやすくなる。 浮いようなものであれば、浮いている事がはっきりとわかる。 それは... 続きを読む

Three.js を簡単に使ってみる

2017年3月23日 / tyab / 1件のコメント

このブログのPVをあげたくて、色々試してみてはいるものの、 まだまだ記事の数が少ないのでこれからも頑張って書いていきたい。 また、最低限でも2000字以上の記事... 続きを読む

Three.js の基本

2017年3月21日 / tyab / コメントする

three.js で基本となる、 Renderer, Scene, Cameraについて Three.js はHTMLのドキュメントロードが終わったタイミングで... 続きを読む

Three.js 勉強する

2017年3月20日 / tyab / コメントする

会社では、サーバサイドの開発者だが、 知見として、3D技術は扱えるようにしておきたいと、個人的は思っている。 Unityとか勉強しようかとも思ったけど、 Uni... 続きを読む

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